Meta recua e mantém suporte do Horizon Worlds para RV

O CTO da Meta, Andrew Bosworth, publicou no Instagram que a empresa não vai terminar o suporte para VR do Horizon Worlds, um dia após o anúncio do encerramento do Horizon Worlds no Meta Quest.

Foi na área de Stories do Instagram que Bosworth respondeu a um internauta que “Decidimos, hoje mesmo, que vamos manter o Horizon Worlds a funcionar em RV”. Essa novidade foi confirmada pela Meta ao TechCrunch.

A Meta tinha revelado a intenção de descontinuar o suporte da aplicação social do metaverso nos seus headsets de realidade virtual Quest, cujo anúncio foi oficializado há dois dias, encerrando um capítulo que a empresa, em tempos, considerou fundamental para a socialização em RV e na sua estratégia.

O investimento da Meta não encontrou correspondência no interesse dos usuários, que raramente procuraram interagir em ambientes de Realidade Virtual. Por isso, não surpreendeu que a plataforma Horizon Worlds limitasse o seu suporte a web e mobile.

O que pode ter causado surpresa foi a nova decisão e a rapidez do seu anúncio, mantendo o Horizon Worlds acessível via Quest. O buraco negro da Meta na sua área de realidade virtual tem uma dimensão de 73 mil milhões de dólares e tem nome: Reality Labs. A empresa investiu em produtos de realidade aumentada, como óculos inteligentes, mas também em inteligência artificial, optando agora por separar a área de RV da área de IA.

De acordo com a IDC, empresa de inteligência de mercado tecnológico, as vendas do headset Quest da Meta caíram 16% em termos homólogos de 2024 para 2025, tornando improvável que este hardware venha a competir de forma significativa com os smartphones. Não é só a Meta que tem tido dificuldades em tornar a realidade virtual atrativa — a Apple teve de reduzir a produção do seu headset Vision Pro, de 3.500 dólares, devido à fraca procura.

A Meta respondeu a esta queda com cortes significativos na sua divisão Reality Labs em janeiro, afetando mais de 1.500 funcionários e encerrando vários estúdios de jogos. Há rumores de que a Meta está a considerar uma nova ronda de despedimentos, ainda mais significativa, que poderá impactar 20% da empresa.

Apesar da Meta manter o suporte do Horizon Worlds para o headset Quest, a sua prioridade é a experiência mobile, como Bosworth explicou num podcast com o jornalista Alex Heath.

“Há um público muito maior nos dispositivos móveis, e a aplicação está a ter uma aceitação muito positiva nesta plataforma”, disse Bosworth. Para ele, hoje em dia a Meta tem o trabalho de “construir tudo duas vezes — uma vez para smartphone e outra para realidade virtual. Há uma forma muito simples de aumentar a velocidade de desenvolvimento, que é simplesmente deixá-los desenvolver para dispositivos móveis.”

Na prática, e segundo dados da empresa de inteligência móvel Appfigures, a versão mobile do Horizon Worlds teve um total de 45 milhões de downloads em todo o mundo, considerando o iOS e o Google Play, com 1,5 milhões de downloads até agora em 2026.

Apesar do aumento de 53% em relação ao ano anterior, quando a aplicação Horizon Worlds tinha cerca de 983.000 downloads nesta mesma altura, estima-se que os consumidores tenham gasto apenas 1,1 milhões de dólares na aplicação.

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